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登録日:2010/04/18 Sun 16 17 50 更新日:2024/05/14 Tue 08 11 18NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 しかたない…しんでもらう!! アタシは死んだ カクレオン ガッシ!ボカッ! スティール(笑) チョコボ トルネコの大冒険 ハイリスクハイリターン ポケダン 不思議のダンジョン 命懸け 少年ヤンガス 強盗 泥棒 番犬隊 窃盗死罪殺人無罪 落とし穴「やあ」 風来のシレン 「プレイヤーめ、まんまと盗みおった!」 「待って下さい! あの方は何も……!」 「いいえ、やつは大変なものを盗んでいきました」 「あなたの……アイテムです」 「なん……だと……!?」 泥棒とはアイテムを盗む行為であり、不思議のダンジョンプレイヤーの誰もが通る道である。 お金を払う前に何らかの方法で店から脱出し、店主達の追跡を掻い潜って次のフロアに逃げ込めば成功。 成功すればタダで商品を持ち逃げ、失敗すれば追手にボコボコにされ死という、単純明快ながら非常に奥が深いシステム。 泥棒の前に所持アイテムを全て売っておけば、お金も大量にゲットできる。 関連項目:店主 正直、泥棒は必要なアイテムや条件さえ揃っていれば割と安定して成功するテクニックである。 だが、このシステムの真に恐ろしいところは“故意ではない泥棒”。 会計しようとしたらバネを踏んでしまったり、地雷などで店主が消滅し、なおかつ既にアイテムを使用、破損させてしまっていた場合、“お金を払わずに店を出る”しかなくなるのだ。つまり…… 初見で上記の状況に陥ると脳ミソが数秒間フリーズするのがデフォ。 空気を読まない杖振る輩や虎やクワガタの仕業であっても、そいつを成敗したところで店主が戻って来ることはない。 そして自分が現在置かれている状況のこの上ない深刻さに気付くこととなる。 泥棒に慣れてくると段々楽しくなってくるので無理をしないように注意しよう。 思考回路が麻痺し、欲しいものがなくてもとりあえず泥棒しようと考えるようになれば、もう立派な不思議のダンジョンフリーク。 というか普通に犯罪者です。 追っ手から逃げて振り切る事を目的とする泥棒をコソ泥、追っ手を意に介さず殴りながら階段を目指すことを強盗と言うことも。 ■以下、各シリーズにおける泥棒 風来のシレンシリーズ おそらく最も泥棒が行われているであろう作品。 高価なアイテムの有用さと泥棒を補助するアイテムの豊富さがその原因だろう。 特に隠しダンジョンになると一部の高額アイテムがほぼ必須になったりする。 泥棒の手段としては大部屋の巻物+場所替えや、底抜けの壺が有名。 壁を通り抜けられる装備(パコレプキンの腕輪、壁抜けの腕輪など)があると非常に安定性が増すものの、そういったアイテムはとても貴重なので調達が大変。場合によってはそもそも店売り限定のことも。 店の外からトドの壺でアイテム(壺は不可)を吸い込めば、代金を請求されない。 シレン2では普通の店とは別に行商人が登場するが、 悪意の有る無しに関わらず行商人を倒してしまうと、割引券をその場に撒き散らし、やはり泥棒扱いになる。 ただ、隣で地雷を踏んだりモンスターの爆発に巻き込まれたりした場合は不慮の事故とみなされるのか、割引券は撒き散らすが泥棒にならない。 泥棒すると出現するのは盗賊番と番犬。(シレン4と5では店主仲間) 盗賊番は異常に高い攻撃力を持ち、番犬は攻撃力こそ盗賊番に及ばないものの、倍速で行動することが出来る。 泥棒にまごつく見習い風来人に今日も愛のヘッドバットと十手が飛ぶ… トルネコの大冒険シリーズ 不思議のダンジョン第一作目「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」では、 主人公が商人ということもあって、泥棒システムは導入されなかった。 というかそもそも、ダンジョン内に店はない。 そして2では、風来のシレン第一作で登場した店を逆輸入するようにガーゴイルの店が登場。 主人公は商人なのに泥棒できる。 「商人が泥棒するのって倫理的にどうなのよ?」という疑問の声はよく聞くが、まあモンスターの店だし……ね。 PS版で使えた泥棒テクニックの一部は、GBA移植版で通用しなくなっているため注意。泣きを見ることになる。 とうぞくの壺で吸い込んだアイテムは代金を請求されない。 これはトドの壺と違い、店内でも吸い込める。 階段近くで引きよせの巻物を読む方法の際は、欲張ると倍速ガーゴイルに追い付かれるので注意。 聖域の巻物を部屋入口に置くのは勿体無いが有効。 トルネコ3では、店の範囲が部屋ではなくカーペット式になっている。 この仕様はポケダンに引き継がれた。 ガーゴイルについての詳細は店主の項目を参照されたい。 ポケモン不思議のダンジョンシリーズ 「ドロボーだぁ!ドロボーだぁ!みんな、つかまえてぇ~!!」 泥棒すると、常時2倍速+HP以外の全てのステータスがカンストという最強の店長カクレオンが襲い掛かってくるが、カクレオンは壁の中には入ってこれないため、 壁抜け能力を持つゴーストタイプのポケモンをリーダーにするか、壁抜け能力を持たせる「つうかスカーフ」を装備して壁のなかに逃げ込めば簡単に逃げられる。後者の場合作戦と組み合わせれば仲間を安全な壁の中に避難させる事も可能。 また、簡単に4倍速を達成できる加速技も有用。上記の壁抜けと組み合わせれば店長が単なるモブと化す。 ただし一直線上に並んでしまった場合、早く移動しないとサイケ光線で狙撃されるという点には注意。 高レベルで正面突破だぜ!とイキってるプレイヤーをいやなおとで殺しに来るのもお馴染みである。 他にも「せいなるたね」「しばりだま」「まどわしのたね」も効くので活用しよう。 ポケダン空までは階段の周りで「ひきよせのたま」を使うと安全に泥棒できたが、マグナゲート以降はできなくなった。(説明文にもしっかり記載されてる。) 逆にいえば泥棒したくなくても安全にひきよせのたまが使えるようになった。 ちなみにリーダーのレベル99以上で、かしこさ「しゃこうか」を所持し、さらにアクセサリーの「おうごんかめん」を装備している状態でカクレオンを倒すと、超低確率で仲間にする事が出来る。 チョコボの不思議なダンジョン2 前作の店は町同様にカウンター形式だったので泥棒は不可能だったが、今作から他のシリーズ同様の床置き式になったので泥棒が可能になった…が、基本的にはあまり行われない。 なぜなら、武器以外の値段が総じて低めで、本を始めとする有用なアイテムはかなり安価であり、そこまでやる必要性がないため。 もてるアイテムの数を永続的に増やす「ものもちのしおり」が高価だが売っていることがあり、狙うとするならばこれか。 しかもこのゲームには更に泥棒を補助するアイテムが少なく、後述の店主がアイテムの特殊効果に対する耐性が異様に強いのも盗みにくい理由。 また、脱出アイテムのテレポのしおりも封印される。 階段と近くなければほぼ不可能である。 泥棒すると出現するのは死神(命の番人)。 2回行動でもちろん攻守は最高クラス。泥棒の時点で他のモンスターも死神に変わり大量に出現する。 攻撃のATBがかなり長いのでわりと余裕があるが、油断してるとやっぱり鎌で刈られる。基本的には相手にせず、相手の間をすり抜けていくことになる。 だが、吸血というバラブレ能力を使えば楽々狩れる 余談だが、ゲーム内のスタッフからのメッセージに 「みんなのチョコボはドロボーなんかしないんだよ!」 というものがあったりする。 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮(+)/エブリバディ! 従来の床に商品が置いてあるタイプの店は登場しない。 モーグリ扮する商人ヒーローXが、炎の守護者以降に登場する店主をやっている店フロアのみ。 カウンターで会話してアイテムを売買するという普通の店なので、売り物を盗むことはできない。 が、カウンターの上にあるアイテムを奪うことができる。 襲ってくるのはダンジョンヒーローX? 初回で奪えるシーフの記憶はジョブチェンジに必要なため、強奪できるだけの技・アイテムが揃ったら、すぐにでもゲットしたいところ。 『エブリバディ!』ではバディを囮にして階段へ逃げるという策も使える。 2回目以降は大したアイテムは手に入らないが、強力な装備があればヒーローXひとりに苦戦することはないので、断末魔を聞いておくのもいいだろう。 サクラ大戦 嫁をあらかじめ階段に待機させておけば、大部屋→階段の嫁と入れ替わるだけで泥棒は容易。 ただし、泥棒するとやってくるのが、 嫁を殺ってレベルが上がると全ダメージを1にしてしまう加山ロボ 20ダメージ固定の電撃を放つ琴音ロボ レベルを下げてしまう斧彦ロボ 突き飛ばしてアイテムをばらまいてしまう菊之丞ロボ と厄介な面子なため、ガチで盗むのは下策。 事故死の他に、勝手に万引きするわ(たまにバレる)必殺技でアイテムを焼き払うわとやりたい放題なロベリアに注意。 アイテム拾いと必殺技使用をオフにしておけば問題ないが、あえてオンにしておくのが愛だとか。 魔物娘と不思議な冒険〜力の宝珠と帰還の塔〜 本作では主人公の評判が特定の段階まで悪くなると専用のペナルティ敵が出てくるが、本作の泥棒はスポーツなので咎められこそすれ評判が下がることはない。 麻痺耐性装備をしつつ魔法弾を反射する水晶またはカーバンクルに、あるいは誰か凍らせて一時しのぎの杖を振れば簡単にできる。 強盗するにしても店主のたぬきちはシレンの店主やガーゴイルほど強さがイカれてるわけでもなく、泥棒時専用の敵が出るわけでもない。 しかし、いざ真正面から泥棒すると、フロアに大量の魔物が現れるほか、たぬきちが罠を撒く、魔法弾を1マスしか飛ばなくする、階段周りに頑丈な結晶を埋めるなどの妨害行為で行く手を阻む。 そして万以上の額を泥棒すると嫉妬の禁書を読んで魔物を超強化する(*1)ため準備なしでの泥棒は骨が折れる。 泥棒した状態で値札のついたアイテムを渡すことでしか仲魔にできない魔物がいるので図鑑コンプのためにはお金に余裕があっても度々泥棒する必要がある。 なお、たぬきち自身は強くはないが倒してしまうと評判が下がり、娘のこたぬの徘徊イベントを完遂するまで拠点含めたぬきちと売買できなくなるので張り倒すのは最終手段で。こたぬからしか入手できないアイテムが欲しいなら一度は倒す必要があるが 続編では高額の泥棒をすると店を出し渋る、高額泥棒成功後に売ったものを拾うとマナ乱れの書を読んで一時しのぎワープを妨害する(2ではマナ乱れ状態では魔法弾は反射しない)などの行動を行うため売られてる品物をくすねる程度にしておこう。 オメガラビリンスZ 前作にはダンジョン内に店がなかったが、本作では登場。 部屋の入口が複数あっても店番は一人なうえ、更に何故かアイテムを拾っても入り口が塞がれないため、部屋から出る事自体は滅茶苦茶簡単。まぁ逆にいえばアイテムを拾って店主に入口を塞いでもらう、という緊急回避手段は使えない。 本作の店主は透明化状態のキャラを認識できないため、一番お手軽な方法はスキルで10ターン×使用回数分透明になれるうららを使用する事、番犬システムもないためスキル回数さえあれば階段まで悠々とたどり着ける(ただしパートナーは確実にやられる)。 難点はうららの性能が滅茶苦茶ピーキーなため常用に向かない事だが……。 他には貴重だが階段までワープする本があるため、それがあれば確実に成功する。 また序盤のダンジョンにお店のチュートリアルとして「階層とマップ固定、敵出現無し」の店フロアが存在するため、大量のアイテムを持ち込めば簡単にωパワー(資金)を増やせる。 なお本作では範囲攻撃や部屋内全体攻撃が敵対していない店主に普通に当たるうえ、アイテム投げを行う雑魚敵がかなり多い事で、その気がなくても無駄に泥棒状態に突入しやすい。 次回作「オメガラビリンス ライフ」では、番犬システムが登場した事で盗みにくくなったが、同時に非敵対時での当たり判定などがなくなり、事故は減りやすくなった。 店主「泥棒は不思議のダンジョン……というか、ゲーム内だからこそ許される行為なのです」 死神「現実デハ絶対ニ行ワナイコトダ……サモナクバ……」 ガーゴイル「追記・修正は自分の知識、アイテムと相談してからにしましょうね」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夢をみる島の店主とダンジョンシリーズの店主はどっちが強いのかな -- 名無しさん (2013-06-28 13 07 57) ちなみにガーゴイルは腰痛もちらしい(トルネコ3ポポロ編にて) -- 名無しさん (2013-07-06 15 57 44) ポケダン最新作の「マグナゲート」では泥棒が超ムズい。ひきよせのたまじゃ泥棒できなくなったし、せいなるタネでワープすると周囲にカクレオンが3体湧くという悪夢。 -- 名無しさん (2013-10-06 05 17 45) ポケダン、壁抜けがあるってずいぶんましな方なんだな。その分仲間にするための労力がとんでもないけど… -- 名無しさん (2013-10-06 11 30 04) 身代わりの杖+レムオルの杖+かなしばりの杖+つるはしが手間かかるが最も安全 -- 名無しさん (2013-10-06 14 10 38) シレンなら そこの壺を使うのが一番安全だと思う -- 名無しさん (2014-03-30 23 40 03) ちなみに、チョコボ2だと吸血(属性以外の全ての特殊効果に対して劣性の特殊効果)持ちの爪で、番人の行動前に吸血が発動すると一撃で倒せた…はず。 -- 名無しさん (2014-06-30 23 59 47) 世界樹の店主はストーリーに絡むから泥棒しにくいんだよな… -- 名無しさん (2015-03-15 18 27 34) シレン2の行商人や押し売りも倒すと泥棒扱いされる。土偶で転倒した行商人の落としたアイテムがバクハの巻物で、適当にモンスター攻撃したら泥棒扱いされたのは呆然とした -- 名無しさん (2015-07-24 21 46 08) 世界樹の店主は歴代でも最弱店主って言われてるくらい弱い…。でも大したものおいてないからやる価値はあんまりない -- 名無しさん (2016-06-03 01 55 09) トド壷でアイテムを奪うのは厳密には(店主に認識されないので)泥棒じゃないかと -- 名無しさん (2016-06-03 03 36 08) シリーズは忘れたけど引き寄せの杖や吹き飛ばしの杖を使って階段の位置を調整するという手もあったな -- 名無しさん (2016-10-05 23 04 13) ↑シレン2とアスカではその二つの杖がアイテム・罠・階段にも対応しているので使える。あと合成モンスターに落とし穴を喰わせて店内で落とさせるという奇策もあった。 -- 名無しさん (2016-10-06 23 28 12) 追手は店主の呼びかけに応じて湧く描写が基本だが、何故か店主倒しても呼びかけが起こる事は気にしてはいけない。きっと商売人の執念なんだろう。 -- 名無しさん (2018-07-28 01 50 39) Switchリメイクポケダンで任天堂公式の動画で泥棒がテクニックの一つで紹介されてた。完全にスタッフ公認のテクニックになってるんだろうな -- 名無しさん (2020-05-24 12 23 46) チョコボの不思議なダンジョン2にはプレイ履歴に総どろぼう金額があるけどこれをどう捉えるべきか… -- 名無しさん (2022-03-19 22 55 56) ポケダンでは品物より店主が目当てだったりするからね。もはや泥棒というより拉致だが -- 名無しさん (2022-06-11 18 38 01) チョコダン時忘れだとコレをしないとシーフのジョブが入手できない。 -- 名無しさん (2023-01-25 09 55 20) チョコボ2では死神に故意じゃなく攻撃した時点で「余計な真似は考えないことだ…」「なにをそわそわしている…」と警戒される台詞になる -- 名無しさん (2023-10-28 13 25 20) ガーゴイルは人間相手でも客として扱ってくれるのに商人同士の仁義も無く泥棒するトルネコさん… -- 名無しさん (2023-10-30 13 24 54) ある実況者の店主君おちょくり泥棒が面白い!からしくんが特に -- 名無しさん (2024-02-01 17 48 26) シレン6では底抜けの壺で泥棒ができなくなった(落とし穴に落ちても元の場所に戻される) -- 名無しさん (2024-02-01 18 13 43) ↑動画でチラッと見てしまったが大部屋の巻物でフロア一面が絨毯まみれになったのには吹いた(前のシリーズでもあったらごめんちゃい) -- 名無しさん (2024-02-01 19 13 12) 名前 コメント
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登録日:2021/02/20 Sat 13 23 25 更新日:2022/10/21 Fri 12 14 07NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 フォーチュンタワーと運命のダイス フォーリー モンスター 不思議のダンジョン 倍速 初見殺し 波動 神の眼と悪魔のヘソ 落雷魔 迷惑 風来のシレン 風来人アニヲタ「いや~~またパソコンでシレンができるなんて、良い時代になったもんだなぁ。シレン5だけじゃなくてこの調子でアスカも再販しないかなぁ」 ア「ん? なんだあの緑色のモンスター、倍速で壁に沿ってて変な動きしてるぞ」 ア「一つ目でなんとなくゲイズっぽいし、部屋でおかしな能力使われる前に近づいて倒すか」 ア「って、あれ? 体が青色に変わった? どうなってるんだこいつ……」 ピシャァン!!!! フォーリーは雷を放った。 フォーリーはアニヲタに15ダメージを与えた。 ア「ゲェーッ! 雷が落ちてきた!?」 フォーリーは雷を放った。 フォーリーはアニヲタに15ダメージを与えた。 ア「また雷だ! もしかしてこれ毎ターン撃ってくんのか!?」 フォーリーは雷を放った。 フォーリーはアニヲタに15ダメージを与えた。 ア「やばい、倍速で全然近づけないし逃げた方がよk」 フォーリーは雷を放った。 フォーリーはアニヲタに15ダメージを与えた。 アニヲタは倒れた。 ( ゚д゚ )_(_つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ フォーリーとは、風来のシレンシリーズに登場する恐怖のモンスターである。 概要 『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ』で初登場したモンスター。 頭に角らしき突起物が生えた、単眼の奇妙な土偶のような姿をとる。夜Ver.の「ダークフォーリー」は全体が黒ずみ赤い目になっている。 攻撃モーションは単純に頭突き。 通常モンスターの中では数が少ない、上位種が存在しないという性質を持つ。他の過去作モンスターだと火炎入道、ヨロイグモ(*1)、エスカルゴン(*2)などもこれに該当する。 レベルアップすると代わりに「フォーリー2」という感じで数字が付き、HP以外のステータスと経験値が上昇する。 (これは本作のレベル4モンスター、及び夜のモンスター達と同じ仕様) 他のモンスターと違い、壁に沿って倍速一回行動で動き続けるという変わった習性があり、視界内にシレンがいてもこっちを見るだけで無視する。 通路でも穴の開いた空間があれば、壁沿いである限りそこに入り込む。 ただし完全に規則的な動きをしている訳ではないようで、気配察知の腕輪で観察すると通路の途中で引き返すという気まぐれな行動を確認できる。 つまり、シレンに目立った敵意を向けてこない無害な敵……だと思ったら大間違いである。 その実、シレンシリーズの歴代モンスターでも指折りのややこしい、かつ厄介な能力を持った初見殺しの塊。 フロアにいる間は定期的に体色と能力を変えるため、色ごとに適切な対処を取らないと一気に窮地へと追いやられるのだ。 特に『5』では序盤のダンジョンである「未来の塔」に出現し、何も知らない数々の新米風来人を葬り去った。『5plus』でもSteam版が配信されたことでより多くの風来人が餌食となったであろう。 (逆にダークフォーリーは出現ダンジョンが限られており、『5』だとクリア後ダンジョン「イノリの洞窟」にしか出てこない) モンスター図鑑ではネタテキストにばかり力を入れてるせいで能力について具体的な説明が書かれていないのも分かりづらさに拍車をかけている。 おまけに倒しても絶対にアイテムをドロップしないなど、地味な嫌がらせも完備している…… 以下、各色ごとにおける能力。 およそ8ターン周期で上から順に色が変わり、最後は紫から赤に戻る。 赤色 基本的に、というか絶対殴ってはいけないモード。 なんとシレンから自分に向けられた直接攻撃を無効化し、そのまま跳ね返すという初見殺しの筆頭みたいな能力を持つ。 過去作の「侍どん」みたいなダメージ一部反射ではなく、全反射である(*3)。こんなもん殴ってみるまでまず分からない。 全く同じ能力に関しては『GB2(DS2)』の「はんにゃ武者/ぼうれいはんにゃ」という前例が既にあるのだが、その作品(リメイク含む)のはんにゃ限定の能力なのもあって忘れている・昔の作品につき知らない人も多く、尚更に油断を招きやすい。 どれだけ武器を鍛え上げていようと、直接攻撃は例外なく対象となるため、出会い頭にうっかり赤フォーリーを叩こうもんなら一発で地面を舐める羽目に。 緑色 打って変わって無害、どころか有益なモード。 直接攻撃を受けるとシレンに回復の波動を送り、HPを100回復する。そう、危害を加えないどころか急に優しくなる…… まあ直後にフォーリーが殴ってくるのは変わらないが、弟切草などの回復アイテムが無い時には誘発させてみるのも手。 ただし一撃で倒すと恩恵に預かれない点は注意。 本当に無害な能力しか持たず、煮るなり焼くなり気楽に処理できる色でもある。 だが、油断して対処を怠った風来人はその後で地獄を見ることに…… 青色 フォーリーというモンスターを特に厄介たらしめているモード。 白目を剥いて光ると同時に通路で隣接した、あるいは同じ部屋内の自分以外を対象に15ダメージの雷を落とす迷惑すぎる能力を持つ。しかも毎ターン発動。 シレンと隣接した場合も直接攻撃とは別に繰り出すので非常に鬱陶しい。部屋の入口で突然雷を浴びたら、十中八九コイツが部屋内にいると思っていい。 放っておくと勝手にモンスターを焼き殺し勝手にレベルアップして、殴られた時の危険度も増していく。モンスターハウスで出現したらとんでもないことになる。 ストーリーダンジョンでは徘徊している通行人のNPCも巻き添えを食ってしまい、会う前に目当ての人が死んでしまう可能性もある。 また焼き殺すとまではいかなくても、ぬすっトドを叩き起こしてアイテムを盗ませてしまったり、バリズドン種の能力トリガーを満たしてしまったり(*4)など余計な連鎖反応を引き起こすこともある。 他3色が受動的な能力というのもあり、能動的、かつ無差別にダメージをばら撒くこの色が一番タチが悪いとも言われる。 しかし、ダークフォーリーの場合は夜のモンスターに対して雷が1ダメージしか与えられないため、昼のフォーリーと比較してレベルアップされる可能性は低い。 紫色 赤色ほどではないが危険なモード。 直接攻撃を受けるとシレンに悪い波動を送り、ランダムで以下の悪い状態を付与してくる。 狂戦士 拾えず 空振り 混乱 影縫い 動けなくなるだけの影縫いはまだ許容できるにしても、それ以外がピンキリながらも総じて危険。 特に狂戦士状態の恐ろしさは悪名高きみだれ大根に嫌というほど植えつけられた人もいるだろう。 緑色と同じく、一撃で倒すと発動しないが、逆に言うと半端な強さの武器で殴るのは推奨できない。 対策 浮遊系、一ツ目系に属するモンスターなので、該当する特効を持った武器が有効となる。 合成でどっちも併せ持っているとなお良し。 どの色でも投擲物・魔法弾への反射能力は一切持っていないので、矢を撃って倒すのも良いだろう。 経験値が400と多いので、生き残る自信があれば積極的に倒すとそこそこ稼げる。 ……が、実はとある仕様を逆手に取ると、もっと簡単に無力化できてしまう。 フォーリーは1フロアに最大1体しか出現できないのだ。 つまり倒すのではなく、かなしばりの杖/一時しのぎの杖を振ってかなしばり状態にしたり、やりすごしの壺を投げて壺に閉じ込めたり……と、動きそのものを封じて放置すれば、その時点で完封したも同然となる。 ねだやしの巻物なんて使うまでもなく、その辺に床落ちしている杖や壺で対策が可能である。 注意点としては、空中や水上にいる時にやりすごしの壺を投げてしまうと、落下・水没して即死し再出現してしまうので使うアイテムは間違えないようにしたい。 多くのダンジョンにおいて、フォーリーが出現するフロアはすいだすゾウ種がいないためこの戦法が安定して通じる。 ただし「わくわくパラダイス」はとりこむゾウが一緒に出てくるため、かなしばりを吸われて自由にさせてしまう危険あり。(*5) 唯一やりすごしの壺だけはすいだすゾウ種もスルーしてくれるが、肝心のわくわくパラダイスではやりすごしの壺が出ないのもいやらしい所。 追記・修正はかなしばりの杖を忘れずにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パソコンでシレン4? -- 名無しさん (2021-02-20 13 44 03) 5 plusがsteamで配信されたからそれじゃね? -- 名無しさん (2021-02-20 14 07 54) 1から火炎入道いるし異色の性質でもないよね -- 名無しさん (2021-02-20 17 30 18) 「無効化して跳ね返す」のはGB2のはんにゃ武者・亡霊はんにゃという先輩が…。 -- 名無しさん (2021-02-20 19 14 44) はい、無事に初見殺しされましたw -- 名無しさん (2021-02-21 05 55 44) 名前 コメント
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順位 お名前 タイム 1 RENIAL MILL CLES 16 59 2 お ん♂ 26 14 3 じお 27 08 4 みかづき 28 33 5 華燕 凛 29 52 6 へっぽこ。 31 37 7 あたるさん 43 14 8 えるえる 56 17
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開始時間 終了時間 ミラー 解説 0 00 4 00 ぽかすけ らいでん 4 00 12 00 放送休止 12 00 15 00 もみぢ らいでん 15 00 18 00 鬼怒川 ディーゼル 18 00 21 00 ぽかすけ らいでん 21 00 24 30 ぽかすけ らいでん , jet
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モンスター名 特殊能力 備考 ドロップアイテム HP 経験値 マムル系 マムル 目薬草、おにぎり 5 3 あなぐらマムル オーラはかなり強い風魔盾+99でも100以上のダメージ しあわせ草 洞窟マムル オーラはかなり強い螺旋+99でも200以上のダメージ しあわせ草 ギタンマムル オーラはかなり強い正面戦士の盾+99でも400以上のダメージ、倍速2回攻撃 2000ギタン パルテノス系 隣接すると掴まれて移動出来なくなる パルテノス ミストノス ヴェルギノス ゴルディノス チンタラ系 チンタラ 8 4 チュウチンタラ オオチンタラ トクダイチンタラ ハブーン系 ハブーン 8 4 マムーン ニシキーン アナコーン ヤミウッチー系 部屋の中では間合を詰めてこない 剣類 ヤミウッチー 5 フイウッチー ミダレウッチー ぬすっトド系 落ちているアイテム、シレンのアイテムを盗んで高とびする。盗んだ後は、倍速で逃げ回る 盗んだアイテムor盗んでなければランダム ぬすっトド 35 みどりトド アイアントド 消滅トド 盗んだ後フロアから消滅(アイテム回収不能) ミドロ系 ミドロ 盾の修正値を下げてくる ゲドロ 剣の修正値を下げてくる オドロ 装備品の印を消してくる チドロ 装備品の印を消してくる ノロージョ系 呪いをかけてくる ノロージョ ノロージョの姉 ノロージョの母 ノロージョの婆 ガマラ系 お金を盗む シレンを無視して移動する。ギタンが落ちているとその上で止まる。隣接or攻撃するとシレンに向かってくる ギタン(レベルが上がる程高額。盗まれていたらその金額) ガマラ 300ギタン前後 ガマグッチ 600ギタン前後 ガマゴン 1000ギタン前後 ガマドーン 1500ギタン前後 しきべつジジイ系 シレンの持ち物で未識別のものを盗む盗んだ後はワープし倍速で逃げ回る未識別を持ってない場合は識別済の物を盗む 盗まれたアイテムを識別された状態で落とす しきべつジジイ しきべつおきな しきべつ長老 ボウヤー系 直線上に並ぶと弓矢で攻撃してくる 木の矢 ボウヤー ユミボウヤー とっちゃんボウヤー 間合を詰めてこない クロスボウヤー系 直線上に並ぶと弓矢で攻撃してくる 木の矢 クロスボウヤー コドモ戦車 倍速1回攻撃、間合を開けるように移動する チビタンク 倍速1回攻撃、間合を開けるように移動する 螺旋+99で80程度のダメージ 豆山賊系 豆山賊 山賊 山賊親分 山賊大親分 ヒャクメ系 混乱攻撃をしてくる ヒャクメ オオヒャクメ ヒャクメまじん 兵隊アリ系 穴を掘る 兵隊アリ 隊長アリ 大将アリ 元帥アリ にぎり見習い系 にぎり見習い シレンの持ち物を大きなおにぎりに変えてくる にぎり変化 シレンの持ち物を大きなおにぎりに変えてくる にぎり親方 シレンの持ち物を大きなおにぎりに変えてくる にぎり元締め シレンをおにぎりのステータス異常にしてくる きり仙人系 変な呪文を唱えて、1回目は20ターン自然回復しなくなる。2回目はHPが毎ターン減少する。 きり仙人 みの仙人 かすみ仙人 もや仙人 小僧天狗系 他のモンスターに化けている 目薬草を飲むと正体が見える 小僧天狗 カラス天狗 天狗師匠 天狗開祖 シューベル系 自分と同じレベルのモンスターを召喚する シューベル メンベルス ベルトーベン ショーパン タイガーウッホ系 隣接するシレン(モンスター)をモンスター(シレン)に投げつける キグニ族やオーラマムル等危険なモンスターと一緒のフロアにいる場合はジェノ候補 タイガーウッホ 同じ部屋のみ タイガーウホホ フロア タイガーウホーン フロア タイガーウボッホ フロア おばけ大根系 それぞれ状態異常になる草を投げてくる。それぞれの状態異常になった後は鈍足草を投げてくる 草類 おばけ大根 鈍足草 めまわし大根 混乱草 ねむり大根 睡眠草 眠りよけの腕輪がなければジェノ候補 みだれ大根 キグニの種 要ジェノ候補 カラクロイド系 罠を設置してくる。罠設置後はしばらく動かない カラクロイド系が設置した罠は、目薬草が無くても見えたまま カラクロイド スチームロイド エレキロイド バイオロイド ギャザー系 様々なアイテムの効果を1ダメージに変換する ギャザー キラーギャザー ヘルギャザー フォールギャザー ナイフゲータ系 移動速度は通常 ナイフゲータ 2回攻撃 サーベルゲータ 3回攻撃 ブレイドゲータ 4回攻撃 ソードゲータ 5回攻撃 イダテン系 倍速2回攻撃 イダテン シップウ カミカゼ 風魔+99で25程度のダメージ カミカゼの盾 かさたぬき系 アイテムに化けており、そのアイテムに乗ろうとすると正体を現す。正体を表した時に必ず攻撃を受ける。 正体を現した時は、ターン経過はしない かさたぬき からかさたぬき たんたんたぬき 鬼面武者系 倒すと4ターン後にぼうれい武者系が発生 鬼面武者 はんにゃ武者 将軍 大将軍 正面戦士系 正面戦士 剣類 正面ファイター 剣類 正面マスター 剣類 正面ロード 正面戦士の盾 畠荒らし系 落ちているアイテムを雑草に変えてくる 草類 畠荒らし 雑草を投げつけてくる(2ダメージ) 壺荒らし 持っている壺に雑草を入れてくる 物荒らし 持っているアイテム(装備品含)を雑草に変えてくる 大物荒らし 持っているアイテム(装備品含)を雑草に変えてくる タウロス系 痛恨の一撃を出してくる タウロス 剣類 ミノタウロス 剣類 メガタウロス ミノタウロスの斧 ギガタウロス ミノタウロスの斧 つえふりわらべ系 つえふりわらべ 鈍足の杖を振ってくる 鈍足の杖 つえふり坊主 いかずちの杖を振ってくる いかずちの杖 つえふりワルガキ 封印の杖を振ってくる 封印の杖 デブータ系 範囲内にいると石を投げてくる デブータ 石15ダメージ デブーチョ 石20ダメージ デブートン 石25ダメージ デブーゴン 石30ダメージ チキン系 HPが10以下になるとチキンになる。 チキン 倍速、逃げ回る マスターチキン グレートチキン 倍速2回攻撃 ミラクルチキン 倍速2回攻撃 ドレムラス系 シレンを吹き飛ばして転ばせる ドレムラス マッドレムラス ハードレムラス ヘビーレムラス まどろみ使い系 シレンを眠らせてくる まどろみ使い 眠り僧侶 昏睡導師 やみふくろう系 このモンスターがいる部屋は暗闇状態になる。 移動しない やみふくろう ようまふくろう あんこくふくろう こんとんふくろう いやしうさぎ モンスターがダメージを受けるとワープしてきて回復する ンドゥバ系 アイテムに化けている。使おうとすると正体を現す フロア移動をすると「ンドゥバの○○」のように持ち物上で正体を現す(脱出の場合フロアを降りても正体を現さない) ンドゥバ ンドゥルー ンバマ ンバルーン 火炎入道系 落ちている、投げられたアイテムを燃やす 炎を受けるとレベルが上がる。爆風を受けると分裂する。 火炎入道1~9 5あたりから攻撃力高い要注意 キグニ族系 敵味方かまわず無差別に攻撃してレベルアップしていく キグニ族1~9 レベル9は正面戦士の盾+99でも350程度のダメージ
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登録日:2023/10/17 (火) 23 23 00 更新日:2024/01/21 Sun 17 30 57NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 みんなのトラウマ エリガン パワーファイター モンスター 初心者キラー 脳筋 風来のシレン 風来のシレン4 風来のシレン5 いつもエリガンにおにぎりを取られ オメーのおにぎりねーからとか言われて いじめられているが映画だとなぜかエリガンはやさしい。 …映画? 『風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス』モンスター図鑑・タネッコの解説より エリガンとは、『風来のシレン4』『風来のシレン5』に登場するモンスターである。 概要 レベル1:エリガン レベル2:エリガガン レベル3:エリガゴン レベル4:エリズガゴン 夜バージョンは頭に「ダーク~」が付く。 二足歩行になったエリマキトカゲのモンスター。 特攻の通じないノーマル系であり、特技や特殊能力は一切持たないが攻撃力や耐久力の高いパワーファイターという、初代の頃のギャザーに近いポジションのモンスター。 同じく4と5に登場しているタネッコとはモンスター図鑑の説明文を見るにの○太とジャ○アンのような関係らしい。 シレン4でのエリガン 初登場はメインストーリーの終盤、ゴールド・パレス(31~36F)でチェインヘッドやガンコ戦車といった古参の強モンスター達と共に登場する。 そして「エリガンはシレンに50ダメージを与えた」という文字を見て初見の風来人達は目が飛び出たことであろう。 このエリガンのステータスは「HP78/攻撃力60/防御力23」である。 (同時に出現するチェインヘッドも「HP84/攻撃力60/防御力19」と同等の能力値を持つ) 少し前の階層、デビルズ・ネーブル(24~26F)での脳筋枠であったピョンダイルやドラゴンですら攻撃力40~45であり、 溶岩地帯(21~23F)で風来人達を恐怖に陥れたギャザーですら「HP68/攻撃力36/防御力23」。前階層の強敵達よりも攻撃力が1段階以上上がっているのである。 その後に登場する脳筋枠であるおにぎりアナグマは「HP69/攻撃力65/防御力25」とエリガン(やチェインヘッド)と同等以上の能力値であるが、 それですらプラチナ・パラダイス(メインストーリーの延長ダンジョン)での出現は53~57Fとエリガンより10階層以上遅い。 しかも、もっと不思議のダンジョンである浜辺の魔洞では26~30Fと出現が早まっている。 更に、特効の効かないノーマル系であるという点も厄介。ピョンダイルやドラゴンならドラゴン特効、チェインヘッドなら一ツ目特効でこちらが与えるダメージを増やせるが、エリガンにはそれらがない。 HP78というのもこの段階では高く、2回攻撃しただけではまず倒れない。 (エリガンやチェインヘッドの直後に登場する脳筋枠のナッツッコですら「HP62/攻撃力62/防御力22」であり、2回攻撃すればまず倒せる程度) 何の用意もなくタイマンしたらエリガン1体だけで100近いHPを消費し、HPを満タンから危険域まで追い込まれてしまう。 更に更に、LV1のエリガンの時点で能力値が完成されているため、レベルダウンも効かない。 先述したモンスターの例であれば、ピョンダイル→ピョコダイル、チェインヘッド→アイアンヘッドといったように1段階のレベルダウンで大幅に弱体化するので、不幸の杖1回で無力化も同然になる。 しかし、繰り返すがエリガンはLV1の時点でこの能力である。後々登場するエリガガンに不幸の杖を使っても僅かな弱体化しかしない、とも言える。 本作でシューベル(自分と同じレベルのモンスターを召喚する敵)が登場しないのはコイツの存在が大きいからだと思われる。(*1) 対策はただ一つ、「出し惜しみをしないこと」である。 空振りの札で攻撃が当たらないようにする、鈍足の杖(or魔道の杖)や鈍足の札で鈍足化してハメる、でかなしばりの杖で固めたまま放置する、バナナの皮でスリップさせてから殴る、壁抜けの腕輪を装備して角抜け攻撃をする(最悪壁に入ってる際の10ダメージの蓄積でもエリガンに殴られるよりはマシ)etc… どんなにタフネスが強くとも、遠距離に届く特技を持ってもいなければギャザーのような特殊な防御力を持ってもなく(黄オーラでなければ)行動速度も普通である以上、御する手段はいくらでもある。 その意味でエリガン先生は「勝てない敵とは戦わない」「物資を出し惜しみしない」というローグライクの基本を教えてくれる存在かもしれない。 シレン5でのエリガン システム面ではシレン4のマイナーチェンジ的な作品であるシレン5にも続投。 …したが、その能力値は大幅に弱体化させられてしまっている。具体的にはエリガンの時点で「HP58/攻撃力32/防御力16」であり、 出現階層(もっと不思議のダンジョンである原始に続く穴では19~21F)の中では強めであるものの4の時のような飛び抜けた強さではなくなった。 もっとも、エリガン種に限らず、4で猛威を振るった脳筋モンスターは軒並み弱体化されているのだが… (一例としてアイアンヘッド種の場合、LV2のチェインヘッドは「HP60/攻撃力38/防御力16」と弱体化しており、 LV3のギガヘッドになって「HP65/攻撃力58/防御力25」と4のチェインヘッドと同等のスペックになるものの、出現階層は原始41~43Fと遅めにされている) 中盤で初心者に洗礼を下す役は弱体化を免れたピョコダイル種に、絶対にガチッてはいけない役は復活したシャーガ種に取られてしまった感が否めない。 とはいえ、特効の効かないタフなノーマル系モンスターというポジションは変わっていない。 エリガンを2回攻撃して倒せないような装備品やちからの値だと、その後の冒険は苦しいものになるだろう。 追記・修正は浜辺の魔洞でエリガンに倒されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エリガンもシャーガも好きなんだけど、シレンでぬいぐるみ化とかされるのは基本マムルくらいなんだよなー -- 名無しさん (2023-10-18 10 08 40) シレン5では実質13階からエリガンが出るとかなめとんのか -- 名無しさん (2023-10-18 19 22 37) これでもしドラゴン系(ドラゴンキラーが弱点)だったら印象が違ってくると思う。 -- 名無しさん (2023-10-18 21 06 02) ゴーレム系のイマイチさを改善した感じ -- 名無しさん (2023-10-19 19 11 23) 名前 コメント
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順位 お名前 タイム 1 IKAN 12 53 2 taka-tan 15 21 3 賢一 16 42 4 ガルリード 18 18 5 モコモン 19 26 6 シェング 22 01 7 あっしー 22 33 8 らいと 22 53 9 もみぢ 24 18 10 ゆーい 25 00 11 dita 26 05 12 ホイミン(MP2) 27 15 13 pumpkin 27 58 DNF イッテル戦車 30F DNF ねこ 29F DNF えーす 29F DNF SOUTHWAVE 29F DNF らすく 29F DNF 栗山インド DNF 腐敗みかん DNF カッサーノ DNF てっちゃん
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モンスター名 特殊能力 備考 ドロップアイテム 吸引幼虫系 最大HPを下げてくる 一ド 吸引幼虫 吸引虫 吸引成虫 吸引老虫 くねくねハニー系 シレンのレベルを下げてくる しあわせ草 くねくねハニー なよなよハニー くたくたハニー しわしわハニー しおいやん系 毒消し草 しおいやん ちからの最大値を下げてくる まじしおいやん ちからの最大値orHPの最大値を下げてくる しおやだん ちからの最大値orHPの最大値を下げてくる まわるポリゴン系 同じ部屋に入るとシレンの正面にワープする。ハラヘリはドレインよけの腕輪で防げない まわるポリゴン シレンの満腹度を10下げる おどるポリゴン シレンの満腹度を20下げる うたうポリゴン シレンの満腹度を30下げる らんぶポリゴン シレンの満腹度を30下げる 毒サソリ系 毒サソリ ちからを1下げてくる 鬼サソリ ちからを2下げてくる 痺れサソリ ちからを3下げてくる ケロぼうず系 (空系参照)
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